- Excalidraw 起源
- 功能点
- 接入方式
- 使用源码
- 使用 npm 包
- 创建项目并安装 excalidraw 包
- 如何自定义样式
- Props: 传递 Excalidraw 的参数
- Children components: 可用于自定义 UI 的官方组件
- Utils: 工具函数及可用于导出、恢复等的实用程序
- 数据存储方案
- 缺点
- Docker 部署
Excalidraw 起源
Excalidraw 直译为神器,最初是叫 Excalibur
Excalibur 是传说中不列颠国王亚瑟王从湖之仙女那得到的圣剑。此剑是精灵在阿瓦隆(Avalon)所打造,剑锷由黄金所铸、剑柄上镶有宝石,并因其锋刃削铁如泥。
Logo 就是通过手绘的风格画出一把圣剑,与它的实际用处一样:

作者是 facebook 的成员,所以只有 react 的版本,可以看 github 地址:https://github.com/excalidraw。excalidraw 有很多项目,包含excalidraw基础画板功能、excalidraw-room(collaboration server) Excalidraw 协作服务器、excalidraw-libraries等等
功能点
- 基本图形元素:画笔、文字、矩形、圆形、菱形、箭头等等
- 属性设置:背景、填充、风格、圆角、透明等
- 浅色和深色模式两种
- 可定制样式等
- 支持图片、表情
- 支持保存文件到本地
- 查看/编辑状态
- 前进/后退、放大/缩小、橡皮擦等
- 支持保存为图片
- 支持保存为素材库
- 丰富的素材库
- 丰富的快捷键
- i18n
- 适配移动端
- 等等
接入方式
Excalidraw 支持多种方式使用:
- 使用源码
- 使用 npm 包
- Docker 部署
- plus 商用版本 6$/人/月

使用源码
克隆 excalidraw 项目
# 克隆excalidraw项目 git clone https://github.com/excalidraw/excalidraw.git yarn yarn start克隆 excalidraw-room 多人协作项目
git clone https://github.com/excalidraw/excalidraw-room.git yarn yarn start
打开http://localhost:3000/,就可以看到可协作的白板项目。 
好处是可以直接修改源码,哪部分想替换成自己的东西就改哪。坏处是一旦改了源码,那么官方更新之后对比起来太麻烦了,而且目前看官方代码更新挺频繁的。 
使用 npm 包
创建项目并安装 excalidraw 包
需要在 react 项目中使用,使用 vite 初始化一个 react 项目并通过 npm 安装 excalidraw:
# 安装@excalidraw/excalidraw包
yarn add @excalidraw/excalidraw
excalidraw 占用父元素 100% 宽度和高度,因此需要确保在其中呈现 excalidraw 的容器具有非零尺寸:
import { Excalidraw } from '@excalidraw/excalidraw'
function App() {
return (
<>
<h1 style={{ textAlign: 'center' }}>Excalidraw Example</h1>
<div style={{ height: 800, width: 800 }}>
<Excalidraw />
</div>
</>
)
}
一个功能完善的 excalidraw 项目就已经可以直接用了: 
如何自定义样式
使用CSS 变量,通过修改 excalidraw 所提供的 CSS 变量达到修改样式的效果,如顶部按钮背景色、鼠标 hover 状态等。

我们可以通过审查找到对应的元素,然后看元素对应的样式,只要是使用变量的这些我们都可以改。
<div style={{ height: 800, width: 800 }} className="one-excalidraw">
<Excalidraw />
</div>
.one-excalidraw .excalidraw {
--color-primary: #faa2c1;
--color-primary-darker: #f783ac;
--color-primary-darkest: #e64980;
--color-primary-light: #fcc2d7;
}
Props: 传递 Excalidraw 的参数
Excalidraw 提供的 Props 很多,都是可选的。我们可以用来设置白板初始值、语言、一些操作的默认显示/隐藏状态等
initialData
用于加载 Excalidraw 画板的初始数据,接受一个对象,包含 elements、appState、files 等参数。 通过 appState 我们可以修改默认的一些样式,如 theme、background 等,我整理了一些配置如下:
export enum RoughnessEnum { /** 直线 */ architect, /** 艺术 */ artist, /** 漫画家 */ cartoonist, } /** 边角风格 */ export enum RoundnessEnum { /** 直角 */ sharp = 'sharp', /** 圆角 */ round = 'round', } /** 字体风格 */ export enum FontFamilyEnum { /** 艺术 */ 'hand-drawn' = 1, /** 普通 */ normal, /** 代码 */ code, }ref
如果我们需要访问某些 Excalidraw API 时,可以通过传递一个 ref 来获取 Excalidraw 的实例,然后就可以在当前组件中去调用 Excalidraw 的 API,比如
current.refresh()、current.resetScene()等langCode
Excalidraw 默认是英文的,需要设置为中文
langCode='zh-CN',所有支持的语言看这里viewModeEnabled
是否是观察模式,即不可编辑,优先级高于
intialData.appState.viewModeEnabled。类似的还有 zenModeEnabled 禅模式、gridModeEnabled 显示网格libraryReturnUrl
用于指定安装模板的地址,默认为
window.location.origin + window.location.pathname;需要设置window.name=任何字母数字字符串,如果未设置时会打开新的选项卡。设置
window.name和不设置时,跳到模板界面的 url 的不同,不设置时 target 为_blank,看到_blank就会联想到 a 标签的_blank,新页签打开
excalidraw 源码excalidraw-library 源码而想要正常的加载模板,还需要搭配useHandleLibrary来使用,否则添加模板不成功。
Render Props
可以用来自定义 UI,如
renderTopRightUI用于自定义右上角的 UI,renderCustomStats用于自定义统计信息,renderSidebar用于自定义侧边栏 更多参考UIOptions
主要用于自定义 Excalidraw 默认画布,如
canvasActions用于控制菜单内画布操作的可见性,通过设置canvasActions.toggleTheme即可将切换主题的按钮去掉,exportOpts用于自定义导出对话框,dockedSidebarBreakpoint用于控制"侧边栏常驻"按钮是否显示,如果设置dockedSidebarBreakpoint数值小于 Excalidraw 的容器宽度时,显示此按钮,否则隐藏。onChange
每次 Excalidraw 内容发生改变时,通过 onchange 回调函数获取最新的数据,包括 excalidrawElements(当前白板中的 excalidrawElements 数组)、appState(白板的一些状态)、files(添加到白板中的文件)。
获取到这些数据后,就可以将数据保存到后端或选择本地存储。
Children components: 可用于自定义 UI 的官方组件
在 Props 里,我们看到可以通过Render Props来自定义内部组件,Excalidraw 官方正在将这些 Render Props 迁移到子组件类型,目前只支持以下四种:
MainMenu 自定义左侧菜单
用于自定义左侧首选项菜单栏,提供多种类型的子组件供我们使用
WelcomeScreen 自定义欢迎界面
画布为空时展示的界面,包括一些快速操作项以及解释某些 UI 按钮功能的提示,一旦用户选择了一个工具,或者在画布上创建了一个元素,此界面就会消失。
也可以自定义此组件,生成自己的欢迎界面。
Footer 自定义底部工具栏
用于自定义底部的操作栏,可以使用 useDevice 挂钩来检查设备类型,然后显示不同的样式。
LiveCollaborationTrigger 自定义实时协作功能
如果需要显示实时协作功能,需要在
renderTopRightUIprops 中使用<LiveCollaborationTrigger/>组件来呈现。
Utils: 工具函数及可用于导出、恢复等的实用程序
从@excalidraw/excalidraw 导出的纯函数,像前面提到的 useDevice 函数检查设备信息、usehandlelibrary 函数等
数据存储方案
通过调用 onChange 方法,可以获取修改后的数据,数据格式如下:
{
"excalidrawElements": [],
"appState": {},
"files": {}
}
存储方案一
实时存储在 localStorage 中,files 对应的 base64 信息需要存储在 IndexDB 中,每次页面退出时将数据同步到后端。
保存后加载时需要使用 addFiles 函数、updateLibrary 函数将文件和模板加载进来。
存储方案二
保存到后端,加 debounce 处理,
考虑:页面设置需要存储吗?如背景色、主题等
缺点
npm 包目前不支持:多人协作、共享链接等,不过 Excalidraw 团队已经在规划当中,不久就会以插件的形式支持。 如何实现协作:https://github.com/excalidraw/excalidraw/discussions/3879
github 地址:https://github.com/wang1xiang/excalidraw-demo,求 star^_^~
Docker 部署
通过 docker 部署 excalidraw;
docker pull excalidraw/excalidraw
docker run --rm -dit --name excalidraw -p 5000:80 excalidraw/excalidraw:latest
完成后通过http://localhost:5000/即可访问,这个 docker 镜像只是 Excalidraw ,不包含 Excalidraw-room,所以创建好的实例不支持共享和协作功能。
京ICP备2022027737号
Copyright © 2022 - present @wangxiang